O que gosto sobre… Celeste

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Celeste é um jogo de plataforma, criado inicialmente como um protótipo pelos desenvolvedores independentes Noel Berry e Matt Thorson. O desenvolvimento continuou depois de uma Game Jam (um encontro onde desenvolvedores fazem protótipos em curtos períodos de tempo, disputando prêmios) e teve uma versão completa lançada no início de 2018. O jogo conta a história de Madeline, uma garota que convive com problemas de ansiedade e depressão, e resolve se desafiar a escalar a montanha Celeste para lidar com essa condição. Apesar da temática pesada, Celeste é um jogo de tom alegre e colorido, e trilha sonora entusiástica. Continuar lendo

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As qualidades de um bom “stealth game”

Um dia eu escrevi em um dos meus textos (a resenha do Dishonored, que você pode ler neste mesmo endereço eletrônico) que a fantasia de poder do ninja era muito mais atraente para mim do que as fantasias de machão comuns que os jogos normalmente oferecem. Quero dizer, não me levem a mal, eu acho Doom um dos melhores jogos de tiro já feitos, mas a ideia de ser invisível fala muito mais diretamente comigo, e infiltrar um local sem ninguém me ver requer um pouco mais de raciocínio do que simplesmente apertar um botão até toda a matéria orgânica que estiver na sala se fundir com a parede.

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Porque Street Fighter V não vale seu dinheiro (neste momento)

Quem me conhece sabe que sou fã de jogos de luta, e, portanto, sabe que eu aguardava ansiosamente pelo lançamento de Street Fighter V em fevereiro. Pelo título deste post, provavelmente também já se deram conta de que fiquei um tanto quanto decepcionado com o lançamento.

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